과학기술정보통신부가 2026 AI 창작대회 본선을 10월 24일 카카오 AI캠퍼스에서 개최했습니다. 유아·초등학생 등을 주요 대상으로 한 대회로, 참가자들은 인공지능(AI)을 활용해 동화와 동요, 웹툰을 만들었습니다.

이번 대회는 「전 국민 AI 경진대회」의 주요 분야 가운데 하나로 올해 처음 열렸습니다. 참가 분야는 AI로 동화를 만드는 ‘스토리 with AI’, 동요를 만드는 ‘사운드 with AI’, 웹툰을 만드는 ‘아트 with AI’입니다. 과기정통부는 AI를 이용해 작품을 직접 만들어 보는 경험을 제공하기 위해 대회를 마련했다고 밝혔습니다.
대회에는 국내 기업의 AI 도구 4종인 솔라, 매쓰AI, 미리캔버스, 위툰이 사용됐습니다. 참가자들은 AI 윤리와 도구 활용 교육을 받은 뒤 배운 내용을 작품 제작에 적용했습니다. 현직 초등학교 교사로 구성된 멘토단은 AI 도구나 컴퓨터 사용에 익숙하지 않은 어린이들을 현장에서 도왔습니다.
예선은 부산을 시작으로 인천, 제주, 서울, 원주, 대전, 대구, 안동, 광주, 전주 등 전국 10개 지역에서 열렸고, 총 1,700여 명이 참가했습니다. 본선에는 진출자와 가족 등 300여 명이 현장을 찾았으며, 경연 뒤에는 AI 체험부스도 운영됐습니다.
과기정통부는 올해부터 연령과 직업 등 다양한 여건의 국민이 AI를 직접 활용하고 역량을 키울 수 있도록 온라인·오프라인 대회를 운영하고 있다고 밝혔습니다. 이번 대회는 어린이들이 AI 도구를 활용해 창작물을 만드는 교육·경연 사례입니다. 제공 자료에 따르면 이 대회는 유아·초등학생 등을 주요 대상으로 진행됐습니다.
